来自 娱乐 2019-10-03 14:43 的文章

5G娱乐生态丨做“背后操控者”魔珐科技让虚拟

  早些年,当我们提到“虚拟世界”这个概念的时候,我们更多想到的是在电影、动画中的人物和场景。虚拟世界中的一切都局限在小小的屏幕中,离我们还很遥远。

  随着技术的发展,虚拟世界的人和物正在逐渐地走进我们的生活。无论是风靡全球的虚拟歌姬还是ins上活跃着的虚拟博主,他们似乎生活在和我们一样的世界中,也扮演着和我们之中某些人相同的角色,拥有一样的职业,甚至还掌握现实世界的人物无法拥有的“超能力”。虚拟世界也慢慢崭露头角,掩盖在其背后的充满潜力的新世界正在逐渐浮出水面。

  现如今,虚拟世界和现实世界间的界限越来越模糊,通过一定的动作捕捉技术和3D交互等方式,现实世界的人物、职业、场景、故事就能轻松被复制到虚拟世界中。但除了当前实时表演、互动聊天等形式外,虚拟世界中的人物还可以被打造的更加智能化,拥有类似人类大脑的智慧和形象,为真实世界中的人物提供帮助和服务,从而创造出更大的价值。

  魔珐科技是一家专注于打造虚拟世界的人工智能驱动引擎的公司,其以计算机视觉和计算机图形学为核心技术,拥有世界顶尖的原创计算机视觉感知技术、智能交互技术、AI表演动画技术以及三维图形学技术。

  2019年10月18日09:30-12:00,由亿欧深圳分公司主办的“预见·5G娱乐生态论坛” 将于深圳宝安区前海华侨城JW万豪国际酒店正式举行,

  目前,魔珐科技已经实现在动漫、游戏、虚拟偶像、动画教育、线下场景、真人CG等领域的布局,未来仍将不断发力,为行业打造更多的想象空间。5G不可避免地将要颠覆传媒和娱乐产业,VR/AR更有望引爆三维虚拟世界,在这场革命中,魔珐科技将如何顺势而为?更多精彩尽在“预见·5G娱乐生态论坛”:

  从以初音未来为代表的虚拟歌姬到以绊爱为代表的虚拟主播,在日本的虚拟偶像文化的带动下,我国也实现了很好的发展。据艾瑞咨询发布的《2018年中国动漫行业研究报告》显示,截至2018年,我国泛二次元用户规模近3.5亿,随着用户对二次元文化接受程度的进一步提升,虚拟偶像将迎来爆发期。

  由于虚拟IP角色拥有生命无限、能力无限、完全可控等优势,它们正在逐渐地夺取真人偶像的市场。虚拟偶像不会主动发生不可控的负面新闻或者是其他不利于价值管理的不可控事件,还可以实现不分时间的跨平台、跨地域、跨时区的交互,因此,虚拟IP所创造的文娱行业的市场规模和价值,将远大于现实世界的真人IP。随着虚拟IP的逐渐成熟,这一预测将展现的更为明显。

  虚拟世界的市场究竟有多大?从现在来看,市场普遍认为,其通过现有的影视动画、游戏、虚拟社交等形式展现出来的只是虚拟世界的冰山一角。从数据上看,2017年,中国的动漫产业市场规模达到了1518.1亿元;2017年,全球电子游戏消费规模达到7495亿元,全球付费玩家数量突破10亿;2017年,全球移动社交网络用户规模超过20亿人次,预计到2020年这一数字将突破25.5亿人。

  当前,我们只能看到虚拟世界的未来可能,还无法洞察其边界。魔珐科技正是关注到了这一条新兴的、潜力巨大的赛道,并针对行业内存在的效率低、质量差、产能低、周期长、实时交互性差的痛点,形成了包含原创计算机视觉感知技术、表演动画技术、AI动画生成技术、智能交互技术以及三维图形学技术等内容的技术体系,让更多的IP孵化企业提升动画制作效率、缩短动画制作周期、降低动画制作成本,并让虚拟角色与观众在线实时互动成为可能。

  虚拟IP是虚拟世界实现的最基本要素。此前,打造一部高质量动画通常需要2年时间,交互性更强的游戏则需要3-5年的时间才能完成。IP孵化企业拥有了好的角色、创意和内容,但往往受制于技术而陷入进退两难的境地。

  魔珐科技基于自身原创技术打造的端到端全栈式表演动画技术,能够同时支持10人以上的表情、眼神、肢体动作、手势甚至道具等高质量的三维捕捉;通过标识点自动识别并进行自动身体三维建模和骨骼标定,后期节省动画师手动处理大量数据的时间;能够自动处理多人运动捕捉造成的严重遮挡问题,具有运动捕捉故障自动检测和快速自动恢复的能力,在保证高质量效果的基础上,将制作效率提高了50倍以上,为丰富虚拟世界中的基本要素提供了强有力的助力。

  从国内市场来看,“叶修”等头部虚拟偶像的商业估值已轻松过亿,但与日本的虚拟偶像市场相对比可见,国内的虚拟IP市场尚不明朗,受众基础还不够坚实,同时还没有形成围绕虚拟偶像建立的行业技术标准,整个市场尚未实现产业化和生态化,这是当前国内虚拟偶像市场面临的最实际的问题。

  但伴随着5G、云计算、边缘计算等技术的发展,数据的算力和成本压力将得到很好的解决,5G将不可避免地颠覆整个传媒和娱乐产业,且伴随着VR/AR、全息技术的不断发展,虚拟偶像的人物丰富程度和互动能力将更强,这也为魔珐科技带来新的挑战和机会。

  一方面,5G+云+人工智能的新模式将为虚拟世界的高质量呈现提供了最基础的保障,影视动画、游戏、短视频等制作的质量需求将进入一个新阶段,从前粗制滥造的作品将彻底失去市场吸引力,这为虚拟IP角色的制作能力提出了更高的要求。

  作为一家以计算机视觉和计算机图形学为核心技术的人工智能公司,魔珐科技的全栈式AI表演动画解决方案已经拥有了很多实际应用案例。且在这一过程中,魔珐科技也在研发如何使用人工智能技术提升虚拟角色的三维建模与绑定的质量和效率,以更高效地实现全栈式方案闭环,不仅能够提高整体的制作质量,还能够提高制作效率,降低制作成本。

  另一方面,单纯的计算机视觉技术已经不再满足未来虚拟世界发展的需求,魔珐科技也在加大智能动画和语音合成技术以及智能交互技术领域的研发和投入,以期打造出具有智慧和精致虚拟形象的智能助手,在各种智能终端上与人类进行交互,为人类提供助手服务,从而实现更多产业的覆盖和支持。

  当然,虚拟世界中的一切都不可能由一家公司独立完成,除了解决方案之外,硬件设备也必不可少,传统IP内容巨头的加持也很重要。10月18日,亿欧科技将邀请包括完美世界、中国联通、瑞立视、创幻科技等头部企业的高管以及相关业务负责人,共同探讨5G赋能文娱产业的诸多可能,通过预见5G·娱乐生态论坛为你带来一场4K/8K与沉浸现实的高规格“云端”盛宴。